IP加速器是穩定運營九年的老牌游戲加速器,可以加速您的IP,降低網絡延遲 使用說明 登錄網站 快速注冊
點這里登錄網站   沒有帳號?點這里快速注冊

當前位置: » ip加速器官網論壇
LOL設計師提議削弱派克 讓他只能在隊友身邊回血!

派克這個英雄就是折磨之王,在此前我覺得LOL里最惡心人的就是屁王,但派克出現后,更改了我對惡心的認知,屁王追不得,而派克你是追不過,很煩很煩,你不追她的時候他扭頭來追你,特別想直接錘死他!

設計師更新了推特,表示他們將要在9.13版本削弱派克,派克在路人rank局中非常強勢!走上路中路輔助都是太過op,尤其是在msi上g2用派克上單后,一波上單派克流席卷各大服區,所以現在派克受到了設計師的注意。

我看網友們似乎意見都差不多,他們全都希望派克改掉被動機制,希望他們被動回血只能在隊友身邊回復,每次殺不掉等他回來又是滿血,這就是派克打單人線的優勢,如果這樣削弱一下的話那派克就只能走雙人路,我覺得這個提議很不錯。xunji20190601

派克這個英雄技能機制都非常完美,非常適合刺客這個稱號,他可以隱身,位移,減速,控制,斬殺,回血。感覺這個英雄也可以加入最完美英雄的隊列,所以我本人也非常同意設計師削弱一下,會玩的派克,真的可以讓你無法正常游戲!

個人覺得沒必要削,因為如果真的把派克削得只能玩輔助,那么這個英雄的可玩性會減少。而且派克說實話,真的不算太強。走單人線,如果對面是前期強勢的英雄,那么派克可能直接炸穿,并不是一個無解的存在。另外,出現派克單人線的一般是高端局,而且越來越少,因為大家逐漸發現其他英雄更好用。設計師如果一定要削派克,那就削一下派克的基礎數值,提高他的成長數值,讓派克走單人線承擔更多的風險就可以,沒必要“讓他只能在隊友身邊才能回血”。